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공부중
[Unity]새로워진 스프라이트 아틀라스(Sprite Atlas)
구글링을 해도 새로워진 스프라이트 아틀라스에 관련 내용이 거의 없길래 정리해보려고 한다. 언제 이 기능이 추가되었는지는 자세히 모르지만 아래의 유튜브 영상을 보니 18년도에 나온것 같다. https://www.youtube.com/watch?v=PEMsZDb3yPs 잘생기고 멋진 유니티 코리아 직원분께서 설명을 해주십니다. 어줍잖은 제 설명보다는 백배 나을껍니다. 하하.. 위의 영상을 보고 나중에 내가 다시 볼 목적으로 정리를 하려는 것이므로 머리속에 정리된 내용을 이 글에 주저리 주저리 적을예정입니다. 간단하게 아틀라스를 써서 얻게되는 장점은 드로우콜(Draw Call)을 줄일 수 있기 때문이다. 드로우콜(Draw Call)은 간단하게 이야기하면.. GPU에게 그림을 그려달라고 요청을 하는것이라고 보면..
Programing/Unity3D
2020. 3. 12. 05:34