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공부중
본 코드는 모두 Microsoft의 DirectX-Graphics-Samples의 'Hello Wolrd Sample'를 분석? 번역? 암튼 공부해보려고 작성하는 문서입니다. 제 정리가 답이고 정의고 올바른것이고 진리이다 라고 읽지 마시고 틀린거 있으면좀 알려주세요. ㅠㅠ 코드는 모두 https://github.com/Microsoft/DirectX-Graphics-Samples 에서 다운로드가 가능합니다. 정리하는 모든 프로젝트들은 UWP가 아니고 Desktop 튜토리얼이다. ProjectName : D3D12HelloWindow ProjectFile : 하단 참조. 윈도우를 띄우고 D3D12를 Init까지 해보는 튜토리얼이다. 처음인만큼 코드가 굴러가는 순서대로 일단 정리해볼 예정. //*******..
아…. 윈도우 10이 출시 되면서 DirectX 12도 출시가 되었습니다. (10 기본 내장 버전이 12이므로..) 일단 먼저 DirectX 12를 개발하기 위해서는 VisualStudio 2015와 DirectX SDK가 아닌 Windows SDK 10 버전이 필요로 합니다. (링크) 에서 VisualStudio 2015와 Windows SDK를 모두 받으실 수 있습니다. DirectX 11.x 버전 이상부터는 따로 DirectX SDK로 배포하는 것이 아닌 Windows SDK안에 포함시켜서 배포를 하더라고요 (한창 밀고있는 XBOX와 Windows와 Windows Phone의 삼위일체를 위해서 저렇게 묶은 것 같습니다) 위 두 개를 설치 다 하셨으면 다음 페이지에서 DirectX 12 Sample을..